Warface
Системный influence-маркетинг для одной из крупнейших онлайн-игр России
16 млн +
просмотров
500+
значительно ниже прогноза
80+
RR вырос на 20%
С 2025 года мы ведём регулярные рекламные кампании для Warface — от стратегии и креатива до запуска и аналитики. Работаем с ведущими YouTube и Twitch‑блогерами, охватывая всю геймерскую аудиторию. Выходим за рамки стандартных форматов в рекламных механиках, в результате возвращаем ушедших игроков и привлекаем новых. Суммарный охват кампаний превысил 16 000 000.
01 Задача
Построить системный подход к инфлюенс-маркетингу, который способен адаптивно решать разные задачи бренда. Реализация рекламных кампаний и спецпроектов под ключ.
02 Реализация
Платформы:
70% YouTube, 30% Twitch
Блогеры:
Веля, Маразм, Лёха Sn1p3r90, Не Буди, Gerand, ВовкаКом, Лихой Топор, PoleznyiBes.
Форматы:
Горизонтальные интеграции, нативные обзоры, креативные механики, короткие UGC-ролики, стримы и спецпроекты.
Что сделали:
Сформировали медиамикс с фокусом на YouTube — 70% размещений и Twitch — 30%.
Задействовали разные форматы: горизонтальные интеграции, нативные обзоры, креативные механики, короткие UGC-ролики, стримы и спецпроекты.
Привлекли к кампании пул блогеров, среди которых — Веля, Маразм, Лёха Sn1p3r90, Не Буди, Gerand, ВовкаКом, Лихой Топор и PoleznyiBes.
Скриншоты публикаций
03 Результат
//
Более 16 000 000 суммарного охвата
//
Снижение CPI
//
Рост возвращаемости игроков
//
Регулярный приток новой аудитории
//
Формирование пула лояльных инфлюенсеров