Системный influence-маркетинг для одной из крупнейших онлайн-игр России
16 млн +
просмотров
CPI
значительно ниже прогноза
20%+
RR вырос на 20%
С 2025 года мы ведём регулярные рекламные кампании для Warface — от стратегии и креатива до запуска и аналитики. Работаем с ведущими YouTube и Twitch‑блогерами, охватывая всю геймерскую аудиторию. Выходим за рамки стандартных форматов в рекламных механиках, в результате возвращаем ушедших игроков и привлекаем новых. Суммарный охват кампаний превысил 16 000 000.
01 Задача
Построить системный подход к инфлюенс-маркетингу для Warface, который позволяет одновременно решать разные задачи бренда — привлекать новых игроков, возвращать ушедших и поддерживать постоянное присутствие игры в медиаполе.